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مشاهدة النسخة كاملة : Sergi Sagàs: "La IA es una aliada valiosa en el cine, pero no reemplaza la creativida


الريــم
10-03-2023, 04:50 PM
El II Forum Europeo sobre "Impactos, Retos y Desaf?os de la IA para el avance de la humanidad", que tendr? lugar este miércoles en el Auditorio de la Diputaci?n de Alicante (ADDA), ser? un punto de encuentro esencial para expertos, cient?ficos, empresarios y entusiastas de la Inteligencia Artificial. INFORMACI?N, Prensa Ibérica, Encuentros NOW y ELLIS Alicante son los organizadores de este congreso de alto nivel.

Uno de los temas del congreso ser? la IA generativa, Manuel Bonilla presidente de Encuentros NOW y Consultor en ?reas de Estrategia, Gesti?n del Cambio e Innovaci?n de Organizaciones conversa y entrevista a Sergi Sagàs sobre esta tecnolog?a que est? revolucionando sectores como el del Cine.

Sergi Sagàs ha ocupado puestos de liderazgo en Walt Disney Studios, Sony Pictures y Mediapro Group, ha supervisado equipos de animaci?n/VFX ganadores del Oscar y ha asesorado a la Comisi?n Europea sobre tecnolog?as innovadoras. Actualmente, es Chief Innovation Officer y miembro de la junta directiva de Hyperreal, y cofundador de AnimaWorlds. Impulsa la innovaci?n y el crecimiento en tecnolog?as inmersivas, inteligencia artificial y el metaverso. Es un orador muy solicitado y contin?a dando forma al futuro de la industria con su gran experiencia y conocimientos.

?C?mo ha evolucionado la inteligencia artificial en la industria cinematogr?fica en los ?ltimos a?os?

Hace ya tiempo que hay aplicaciones que usan machine learning en varios aspectos de producci?n cinematogràfica, desde la predicci?n de éxito de taquilla a partir del gui?n, hasta en estrategias de distribuci?n y marketing basadas en an?lisis de datos, o incluso en restauraci?n de pel?culas antiguas, en el ?rea que conozco mejor que son los efectos visuales, existen desde hace tiempo aplicaciones «inteligentes» de chroma key, wire removal o superresoluci?n, pero ha sido con la llegada de la IA generativa (en los ?ltimos 2-3 a?os) que han surgido herramientas mucho m?s disruptivas para la creaci?n cinematogr?fica.

?Nos puede poner ejemplos concretos de pel?culas o producciones han utilizado IA de manera destacada? ?Y en las que ha participado usted?

Much?simas, a destacar. «The Mandalorian» (2019): Esta serie de televisi?n de «Star Wars» utiliz? una técnica llamada StageCraft, que combina escenarios f?sicos con pantallas LED gigantes y tecnolog?a de IA para crear mundos y paisajes digitales en tiempo real. Esto permiti? a los cineastas tener un control preciso sobre los fondos y las condiciones de iluminaci?n durante la filmaci?n.

«Morgan» (2016): Para crear el tr?iler de esta pel?cula de ciencia ficci?n, 20th Century Fox trabaj? con IBM Watson para analizar miles de horas de pel?culas de terror y determinar qué momentos generaban las mayores reacciones emocionales del p?blico. Luego, Watson ayud? a los editores a seleccionar las escenas para el tr?iler. O algunas m?s experimentales como «Zone Out» (2021): Este cortometraje fue creado por la empresa Largo AI y utiliza IA para generar una historia y un gui?n basados en las preferencias de la audiencia. La trama y los di?logos se generan en tiempo real en funci?n de las decisiones del espectador. De las que he trabajado yo quiz?s destacar?a «Spider-man 2» (2004) por la que mi equipo gan? el Oscar a los mejores efectos visuales, y para la que desarrollamos mucha tecnolog?a puntera en la época entre ellas algoritmos de machine learning para varios aspectos de la creaci?n de humanos digitales y efectos visuales realistas y postproducci?n. M?s recientemente, en Hyperreal desarrollando y usando IA generativa en pr?cticamente todos nuestros proyectos.

?Cu?les son los principales desaf?os éticos que surgen al utilizar IA en el cine? ?C?mo se est?n abordando estos problemas en la actualidad?

Hay muchos, a nivel m?s general destacar?a, desde la «re-definici?n» de lo que es la creatividad, hasta el equilibrio, control y roles entre los humanos y las inteligencias artificiales no solo en cine, sino en todos los aspectos de la vida en el presente y sobretodo en el futuro.

Para la industria del cine creo que los principales desaf?os éticos son la privacidad de los datos, la autenticidad de la creaci?n art?stica y la eliminaci?n de empleos en la industria. Relacionado con estos tres retos, est? el uso indebido y no autorizado de la identidad digital de los actores en producciones audiovisuales. En Hyperreal hemos desarrollado la primera aplicaci?n que soluciona este problema, estaré encantado de hablar de este tema en mi intervenci?n en este congreso europeo de IA.

En su opini?n, ?c?mo podr?a la inteligencia artificial cambiar la forma en que se producen y consumen pel?culas en el futuro?

La IA podr?a cambiar la producci?n y el consumo de pel?culas al agilizar procesos, personalizar contenido, mejorar efectos y proporcionar recomendaciones. Esto permitir? experiencias cinematogr?ficas m?s eficientes y personalizadas en el futuro.

?Cu?l es el impacto de la IA en la creatividad cinematogr?fica?

La inteligencia artificial se ha convertido en una herramienta vers?til en la producci?n cinematogr?fica, mejorando tanto la eficiencia en la producci?n como la calidad del producto final. Sin embargo, es importante destacar que la creatividad humana sigue siendo esencial en la industria cinematogr?fica, y la IA generalmente se utiliza como una herramienta de apoyo para ayudar a los profesionales a tomar decisiones informadas y optimizar el proceso de producci?n. Creo que la creatividad cinematogr?fica seguir? siendo una manifestaci?n ?nica de la visi?n art?stica y emocional de los cineastas y artistas involucrados en la creaci?n de una pel?cula.

?Puede la IA contribuir a la innovaci?n art?stica o es m?s bien una herramienta de mejora técnica?

La IA es una herramienta vers?til que puede desempe?ar un papel en la innovaci?n art?stica al proporcionar nuevas ideas y enfoques creativos. Al mismo tiempo, puede ser una herramienta valiosa para mejorar aspectos técnicos del arte y la producci?n creativa. Ya lo he mencionado, pero quiero reiterar que la creatividad genuina sigue siendo una cualidad humana ?nica que impulsa la verdadera innovaci?n art?stica. La IA puede ser una aliada valiosa en el proceso creativo, pero no reemplaza la visi?n y la expresi?n art?stica de los seres humanos. La forma en que se integre y utilice la IA en el arte depender? en ?ltima instancia de los artistas y creativos individuales.

Usted es Chief Innovation Officer deHyperreal. ?A qué se dedica Hyperreal, c?mo aporta valor a la industria audiovisual y cinematogr?fica?

En Hyperreal, creamos avatares digitales altamente realistas y expresivos que son vers?tiles y se adaptan a todas las plataformas y formatos disponibles. Adem?s, hemos desarrollado una tecnolog?a ?nica que garantiza la seguridad, la protecci?n de la propiedad intelectual y la monetizaci?n de la identidad digital de los avatares, abarcando todos sus componentes, que incluyen la apariencia f?sica, la voz, el movimiento y la l?gica.

?Cuales son sus mayores logros en este ?mbito?

El desarrollo de soluciones a muchos de los retos que plantea actualmente la identidad digital y el uso de avatares, no s?lo en la industria audiovisual, sino también en otras ?reas.

Adem?s, estamos orgullosos de trabajar con algunos de los nombres m?s prominentes del mundo, que incluyen a figuras como Paul McCartney, Madison Beer, Notorious BIG, Pelé y Leo Messi, as? como a empresas de renombre como Sony, Fox, Meta, Estee Lauder. Adem?s, de muchas otras marcas, celebridades y personas influyentes que, por el momento, no podemos mencionar p?blicamente.

?Puede avanzarnos algo sobre su participaci?n en este congreso europeo de IA?

Abordaré el estado actual de la inteligencia artificial en la industria audiovisual, con un enfoque particular en la creaci?n y aplicaci?n de avatares e identidades digitales. También destacaré las significativas ventajas y desaf?os que la IA presenta en este ?mbito.



أكثر... (https://www.sport.es/es/noticias/sociedad/sergi-sagas-ia-aliada-valiosa-92872579)

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