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مشاهدة النسخة كاملة : De Italia a Vigo en bus y tren en busca de ‘huellas’ para un videojuego


الريــم
01-23-2023, 11:09 AM
Sobre ruedas y ra?les, el cient?fico y dise?ador multimedia Andrea Baucon recorri? 5.000 kil?metros en busca de inspiraci?n para crear un videojuego de f?siles centrado en el peque?o pueblo portugués de Penha Garcia (Castelo Branco). Con partida en Italia, este paleont?logo de la Universidad de Génova traz? un periplo que le llev? a diferentes localizaciones lusas, francesas y espa?olas, entre ellas, Vigo.*“Es un museo al aire libre, fue como un viaje a través de las puertas del océano”, relata a Faro de Vigo, del grupo Prensa Ibérica, sobre la Ciudad Ol?vica desde los Alpes italianos, donde se encuentra realizando trabajo de campo.**

El videojuego, bautizado como*'Trilobite Underground', se desarrolla en la década de 1980, “cuando viajar en avi?n era menos com?n que hoy en d?a”, detalla Baucon, paleont?logo también del Geopark Naturtejo Mundial UNESCO (Portugal), el cual, junto con el municipio de Idanha-a-Nova, apoyan esta iniciativa virtual. De este modo,*decidi? acotar su transporte a autobuses y trenes para, al mismo tiempo, “moverse a un ritmo lento y adentrarse en el mosaico cultural y geol?gico de Iberia y los pa?ses lim?trofes”. En esta andanza, recal? en varios n?cleos como Castelo Branco, Lisboa, Marsella, Montpellier, Barcelona, Madrid, C?ceres y Vigo, el ?nico punto gallego en su lista.*

Baucon decidi? acotar su transporte a autobuses y trenes para, al mismo tiempo, "moverse a un ritmo lento y adentrarse en el mosaico cultural y geol?gico de Iberia y los pa?ses lim?trofes"

“Eleg? Galicia porque est? dominada por rocas granitoides que fueron colocadas durante y después de una enorme colisi?n continental.*Estas se pueden ver en las piedras de construcci?n de Vigo, por lo que es un museo al aire libre donde la geolog?a se une con la cultura humanista”, abunda. Adem?s, amén de los restos paleozoicos, existe una segunda raz?n que despert? el interés del paleont?logo: el escritor Julio Verne. “Se sabe que visit? Vigo. En Veinte mil leguas de viaje submarino, el capit?n Nemo entra en la bah?a viguesa con el Nautilus. No puedo decir m?s para evitar*spoilers, ?pero es un tema maravilloso para un videojuego!”, explica ilusionado.*

Baucon pase? por la urbe durante tres jornadas a la procura de esto, con éxito. Esta fue la primera vez que pis? sus r?as y no descarta regresar en el presente a?o tras su ?ptima experiencia.*“Pasé esos d?as en el entorno de la calle Urz?iz; cada ma?ana, me despertaba, cog?a mi c?mara y caminaba sin un objetivo establecido”, esgrime. Su modus operandi radica en “no dar por sentado” nada de lo que le “rodea”. “La idea era explorar la ciudad y conectar con su atm?sfera m?gica, auténtica y ?nica. Se pueden encontrar fotos interesantes en los detalles cotidianos de la vida, en detalles minuciosos de las piedras de construcci?n –como las del Casco Vello–” o en “los destellos preurbanos de la roca subyacente” en la colina del Castillo de San Sebasti?n.

"La idea era explorar la ciudad y conectar con su atm?sfera m?gica, auténtica y ?nica"

Este amante de los videojuegos admite que qued? fascinado por el ambiente de la ciudad. “En Vigo percib? una atm?sfera encantadora en el aire*y esto encaja muy bien con*'Trilobite Underground', dondegran parte del enfoque est? en la propia atm?sfera y la narraci?n”, precisa. Otros elementos que ensalza de la urbe son O Castro, “con su fortaleza y sus jardines”, y dos esculturas:*'Los caballos'*y*'Los remeros'.

'Trilobite Underground'*todav?a est? en desarrollo, pero pr?ximamente ser? lanzado en las diferentes plataformas. “Se tratar? de una aventura en la que el usuario jugar? como paleont?logo con el reto de entender principalmente los enigm?ticos f?siles de Penha Garcia”, especifica Baucon. Este emplazamiento luso alberga un desfiladero, por donde corre el r?o Ponsul, que contiene “las madrigueras trilobites, un grupo extinto de animales marinos, m?s grandes de la Tierra y millones de diversos f?siles”. El juego también incluir? “otras ?reas de la pen?nsula ibérica”:*“Algunas misiones paralelas implicar?n la comparaci?n con el patrimonio geol?gico de otras localidades, como Vigo”.

Para lograr la victoria, ser? necesario completar una serie de cometidos “basados en investigaciones cient?ficas reales”.*“Se sentir? la emoci?n de desenterrar un f?sil que no se ha visto en 450 millones de a?os*y se tendr? que demostrar la destreza manual que se requiere en la preparaci?n de f?siles”, entre otras tareas, finaliza Andrea Baucon.



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